枪口下

第十九章老兵 (2 / 11)
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        在不惊动敌人的情况下,想办法接近目标、完成任务,这套SOP能用在许多高难度的关卡,只要是以成就为目标的玩家或公会都是以此为前提进行任务。

        毕竟,游戏中的玩家想当的是「英雄」,或说是非凡的战士,没有人想像以前一样,穿着齐一且毫无特sE的军服,在指挥官的一声令下,向敌人的阵地发起冲锋;就算要攻下一座要塞,玩家们更加偏好扮演少数特种JiNg英潜入并破坏,以达成目标。

        然而重机枪这玩意儿,根本是「低调」的反义词。

        开火的巨大声响无异於告知自己与队友的当前位置,让奇袭的本意落空;庞大的T积让使用者很难躲在掩T後方,造成破坏者只能陷入以活靶子的身分开火,与毫无贡献地躲在掩蔽物後方,这两难的抉择;最关键的是,游戏中的许多AI敌人并不笨,他们不会傻傻地在重型机枪的扫S下贸然前进。

        总结以上结果,就是破坏者这一职业根本乏人问津,重机枪只能被放在仓库里,当成偶尔拿出来感受震撼的玩具,大家宁可选择道具流的爆破手或辅助职的医疗兵。

        更要命的是,当时年轻气盛的我根本不信邪,梦想着自己能挖掘出一套别人没有想过的战法,让破坏者这一职业起Si回生,成为像侦查兵这种队上必出的角sE,并将所有的劝诫当成耳边风。

        战术布置上也是我行我素,深信着我在团队里必有一席之地,不屑去听从他人的领导与指挥,加入了公会却从不听取指示,只会按自己的喜好蛮打yg。

        当我回过神来时,早已被无数的公会黑名单,成为许多玩家的拒绝往来对象,去商店街逛逛还会被说三道四,甚至ID还被公布在讨论区,被贴个「希望任务失败就跟我组队」的标签。

        为此,我放下了这支从公测阶段就开始,算是老兵等级的帐号,沉寂了好一段时间。

        甚至,我还为了这件事跟当时还在交往的叶善盛大吵一架,并为此分手了。

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