在家里听妈妈的,在学校听教授的,就连我这个不Ai交谈的室友都有资格教训他。
但以游戏中的情况来说我,没什麽资格教训他,因为他并不是唯一一个自愿接受C控的人。
每个人在加入FFK6团之後,多少都为了团队合作而修改自己的技能特X,我却是唯一一个在加入游戏时,便以为一个团队而服务为志向。
我当时选择了侦查兵,一个非常吃队伍的职业。
虽然说作为补师的战斗工兵也是以辅助为主,但其本身也有一定的输出能力;侦查兵却是除了探路什麽也作不了。
由於侦查兵的兵种特X「隐匿状态」太过强大,能够在敌人毫无察觉的情况下发动偷袭,为了维持游戏平衡,便给侦查兵加上「施展技能或是攻击便会解除隐匿状态」的设定,加上不怎麽优秀的火力,不可能反击在被发现後的敌方增援。
造成的结果就是:侦查兵只会躲在暗处偷偷观察,而不能直接参与战斗。
「没有队友罩就别玩侦查兵了。」这是在目前的版本里对侦查兵最贴切的评价。
但从另一方面来看,侦查兵是极其出sE的斥候,能够在不惊扰敌人的情况下持续监控,以利队友们做出最佳的对应策略;有必要时,侦查兵也会根据前线的情况下命令给後方的队友。
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