无尽夏
番外4-2丁×纪等光相映时 (7 / 10)
游戏故事始於一位名为莱拉的nV孩,也就是玩家代表的主角,在一座陌生的小镇醒来,丢失了所有记忆。莱拉必须透过经营花店以获取生存资源,并透过和花店客人的对话以及寻找小镇中散落的蛛丝马迹,来解开自己的身世之谜。
事实上莱拉的父母都是鼎鼎有名的艺术家,莱拉也自小就对艺术产生浓厚兴趣,一家三口原本在都市经营一间画廊,却因她一个年幼无知的过失引发严重火灾,烧毁了画廊,也夺走了父母的X命。莱拉因此患上创伤後压力症候群,这才导致失忆,被送到小镇修养。
测试口中的男主角是名为维克的男孩,是莱拉还住在都市时的青梅竹马,也是帮助她寻回记忆的关键要角之一。根据玩家的选择,故事尾声会触发多种不同结局,但无论是哪一种,都对维克只字未提。
「我也有注意到这个问题,」纪齐光随即接话,「现行的结局中只有留在小镇或是回到都市、继续开花店或重拾绘画的不同,对於和其他角sE间的关系着墨甚少。我赞同加入和男主角的故事情节。」
黎明工作室的三人对望一眼,简菱玲斟酌着开口,「我们在设计时是将这款游戏定位为治癒成长类型,而且维克算不上男主角,只是和莱拉曾经有过交集的角sE。因此我们并没有将剧情往Ai情方面引导。」
「虽然每个NPC都是莱拉从前就认识的人,但就内测玩家的反馈——和我自身的感受来说,维克肯定是最不一样的,」纪齐光挑眉,「青梅竹马的设定加上如今的久别重逢,很难不让人怀疑是在铺垫什麽。」
丁惜苑低下头来,还真让他说中了。当初策划在写剧情时确实是往Ai情方面塑造的,只是工作室内部分成了两派,对是否要将莱拉和维克写成一对展开了激烈争论。丁惜苑当初是站反对方的,她希望这款游戏细腻、真实,而不是拥有童话故事那般顺理成章的。
久别重逢的人,仅凭一丝残存的情分能擦出什麽火花呢。
思及至此,她也站起来发言,「虽然我的本质是美术设计,但当初的剧情设计工作室的大家都有参与。花间回响的定位是剧情解谜,核心立意是找寻自我,加入感情线有可能会影响玩家的沉浸感。」
「所以我们提议的是多结局,确保玩家都能按照自己的意思走。」纪齐光也站了起来。
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