亏成首富从游戏开始

第474章 “跪在真实”的游戏:《奋斗》 (5 / 12)
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        对于这些,裴谦也早早地想好了对策,绝对不会再重蹈覆辙,更不可能在一个水坑跌倒两次!

        总之,裴谦吸取了《美好明天》和《游戏制作人》这两次失败中的经验教训,决定毕其功于一役!

        ……

        腾达游戏部门的会客室内。

        胡显斌稍显紧张。

        裴谦把胡显斌单独叫到会客室,要跟他讲一下这款新游戏的设计思路。

        这次裴谦没叫其他人,尤其是李雅达、包旭这些老员工。

        因为这些人参与研发过《游戏制作人》,对《游戏制作人》的成功有深刻的理解,裴谦生怕他们参与会把这个新项目也带跑偏。

        所以,裴谦决定对这些老员工实行隔离。

        让参与过《游戏制作人》研发的几个老员工,去随便维护一下gog,把胡显斌等一众没什么单机游戏研发经验的新员工给调出来,负责新游戏的开发。

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