亏成首富从游戏开始

第1248章 草率的设计 (7 / 11)
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        “但需要注意一点,小兵不能全都放在一个横截面上,虽然这是格斗游戏,但我们要做的是纯3d,小兵会从各个方向过来。”

        “而格斗游戏的所有操作,都是在2d视角的横截面上进行的,如何平衡好这两者的关系,让它们融合在一起,这就得发挥一下你们的聪明才智了。”

        此言一出,现场的人都有点惊了。

        啊?

        裴总关于第一点的阐述倒是符合他们的心理预期,可后边就不是这么回事了!

        视角可以微调,但不能大改,这点是肯定的。

        但后边这些,做大场景、加小兵、给boss加属性等等,就有点难以理解了!

        关键是很难脑补出来格斗游戏里加小兵是个什么状态,那得多乱啊!

        当然,很多人会下意识地往横版过关游戏那个角度去考虑,也就是让小兵全都集中在同一个横切面上,或者在横切面上加入一定的景深。

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