虽说大部分单位都有一定的ai,能够很好的配合玩家,但同时也很死板。
就像界王给四个农民下达了跑到目标地点攻击的指令,操作的时候很简单,只是将农民组成的小编队拖到界面上站着的敌人身上,农民就会自动跑过去并展开攻击,可是,当他们中途遇到阻碍或敌人时,只要玩家没有下达新命令,这些农民都会想方设法的冲过去,却不会对路上的敌人展开攻击。
怎么冲过去呢?
农民简单的ai决定了他们只会稍微绕开一些,试图从放缓身边通过,可方欢多贼啊,面对这种极其弱智的单位,有无数种卡位方法把他们堵在这儿!
界王看了一会儿,脸色一垮,他知道,自己特么幸运极了,遇到高手了!
“这种骚操作,老子都玩不来!难道是位职业大神?”
界王很懂,非常懂,卡位这是技术活,看似简单,说起来也简单,可是真的用到实战中,就特么是超高难度的技巧了!就算是职业大神也不敢说就能每次都用好!
眼前这家伙,几乎将卡位用到了极致,四个农民,哦,现在剩三个了。
三个农民只要一个被卡住,剩下的两个任凭他怎么操作,都难向前一步,除非他狠心绕一大圈,可是绕的远了,就算过去,也差不多死在路上了。
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