灵境行者

卷尾总结+成绩汇报 (2 / 4)
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        今天反省了许久,我认为,结构上的失败原因有两点:一,太复杂了;二,没有抓住重点。

        为什么说复杂,第一是副本本身,我记得前阵子发过一个单章,很多仙侠玄幻的副本剧情,都是很单一的模式:主角嘎嘎乱杀,副本本身的刻画和设计很简洁。

        而我不想写那种没意义的副本,在我的观念里,杀戮副本这么重要的副本,肯定不能简单啊。肯定要复杂啊。(结果成了累赘之一)

        众所周知,复杂就意味着占据的笔墨要多。

        第二,人物太多了。

        我尽可能的想把每個人物的作用都写出来,想给每个角色一点戏份,与干尸战斗那一章,就是一个缩影。

        但人物太多,往往会削弱主角的戏份、爽点,以及增加写作难度。

        第三,预设的东西太多了。

        内奸啊,反派的底牌啊,主角的底牌啊.....这些东西总要写吧,总要逐一展现吧,它们原本是为了增加杀戮副本的完整度,事先铺垫的。结果写的时候,成了增加写作难度的累赘。

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