游戏开拓者

第七十章 游戏控制技术 (3 / 8)
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        “这个嘛……”张乐行刚要解释,却发现自己也忘了到底为什么会有两个类比摇杆,当初第一次看到这种手柄的时候,自己还开玩笑说是怕摇杆坏了多一个备份,当然这种无厘头的理由肯定是上不得台面。想了好一会,张乐行总算憋出一个过得去的理由:“之所以有两个,是因为这样可以增加更多的控制方式,可以给游戏设计更多的选择,玩家玩起来才会有更多的乐趣。”

        “哦,原来如此,老板您的意思是让我们把手柄设计成这个样子?”

        “对,不过用不着通报给索尼了,等生产出来,我们自己搞游戏捆绑销售,相信会让很多人大吃一斤的。重新设计好了,记得给游戏开发部门送过去,这样才能开发出适合的游戏。”

        “老板,那我们这手柄是不是就放弃了?”

        “怎么能放弃呢?”张乐行望着手中这神似不久之后N*手柄的玩意,说道:“这么好的东西别浪费了,收拾收拾,把授权卖给任天堂,起码要从他们身上把研发费给赚回来嘛。”

        “老板英明,那这事我让商务组的人去负责。”

        “好,这事就这么办吧。对了,你开始说有两个,除了这类比摇杆外,还有一个是什么?”

        陈志鹏指着手柄中间的一个按钮说道:“老板,您把中间这个红色的按钮按下去,再试试看。”

        张乐行把中间的那个红色按钮按了下去,但是电视屏幕上的游戏画面并没有任何变化,于是疑惑的望向陈志鹏。

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