游戏开拓者
第九十八章 对战卡牌的发展 (6 / 6)
售楼小姐依旧很热情,不过这里的环境和交通确实比不上之前的丽京花园,但是别墅修的却很不错。
“我们这里完全是按照国外别墅设计的,所有建材基本上都是从美国进口的,设计师也是从美国请来的……已经有很多外国人到我们这里登记要买房子……”售楼小姐如是说。
到别墅的现场看过,张乐行也是如此认为,相比上一个别墅区,这里至少考虑了车库,虽然偏僻了一点,但也不失为幽静。房价也不算高(当然这是以未来疯狂上涨的房价作为参考的),买下住个几年,以后有更好地方的话,再转卖至少应该不会亏。
想到这,张乐行侧过头小声的对燕若飞说道:“嗯,就先选这里吧,挑个朝向好一点、面积大一点的,具体办理你来负责。”
“好的,老板。”燕若飞点点头,领命而去。
……
一天的时间很快就过去了,转眼就到了7月5号,由中国游戏行业协会主办,梦想基金会协办的“95年游戏软件发展趋势研讨会”正式开幕了。参与会议的除了中国游戏行业协会发展的一些会员单位外,还有《电脑报》、《计算机世界》、《中国计算机报》、《人民日报》、《中国青年报》、《北京青年报》、《家用电脑与游戏机》、《电子游戏软件》、《大众软件》等报刊媒体代表,甚至连邦软件、联想集团等非会员单位也有代表出现。
凭借着几个月以来的不懈努力,电子游戏在舆论环境中的地位得以稍稍扭转,至少知道和了解电子游戏的人更多了,而这次研讨会也用不着陷于“为游戏正名”的呐喊之中,而是把主要的精力投入到更重要的事情中。比如对“国外游戏最新流行趋势”的分析,“国外游戏题材数量”的统计等,这些都是赵海光等人参观过E3大展之后的收获。
这次会议上最活跃的还是协会新成立的下属机构“国产游戏软件促进会”,这个促进会主要的事情就是推动大陆游戏开发公司的技术进步,其实对游戏来说创意更加重要,可惜这玩意不是想培养就能培养出来的,还是开发技术更实在根据可操作性。本次会议中,促进会的主要动作就是推广95这个新的游戏开发平台,还在会上发了不少相关的开发资料,这里面当然少不了张乐行在背后的推动,主要就是希望大陆游戏公司至少在技术方面能逐渐追上世界的潮流。
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