重生网游大时代

第399章 从游戏到奥运会 (2 / 10)
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        而玩家们用充值点与游戏币进行互换,无论充值点如何进行内部流通,真正赚钱的是游戏公司,只要玩家还继续玩下去,赚到的游戏充值点就不是真金白银。

        玩实力战争,除了攀科技搞后勤,还得刷声望值,用声望值找np势力换取一些特殊的与势力战争玩法有关的材料资源或装置设备。

        《eve》里的声望值,与传统网游里的声望是有区别的,说是声望,其实就是军功,其本质是一种换取特殊资源的游戏币,获取的方式就是完成游戏里的各种任务,或者刷怪。

        而《势力战争》版本下,还增加了一个快速获取途径,玩家可以加入四个np种族国家阵营,以帮助己方阵营争夺占领对方星系,扩大领土范围为游戏目标。

        这也是这个版本被叫做「势力战争」的原因之一。

        玩家军团势力成长起来之前,可以先加入np势力阵营,模拟体验一下势力战争玩法,为后期玩家军团自建势力积累战斗经验。

        说是模拟体验,np的星舰基本上就是打酱油的,其实主要就是玩家与玩家之间的pvp活动,无非是代表np势力阵营参与罢了。

        玩家通过系统报名参加势力战争后,就相当于《传奇》里从和平模式变成了公会模式,可以在两个np国家阵营交界地带,与敌对阵营玩家对相邻星系进行攻防战,可随意击杀其他国家阵营的玩家,而不必考虑星系安全级别。

        这种玩法类似于夺旗,其核心内容,就是只要呆在星系内「复合物」附近的一定范围内,己方夺旗进度条就会增长,达到一定的时间就算是完成了占领,前世被玩家们俗称为“绕杆子”。

        绕杆子期间,当然会有np也有敌对阵营玩家前来防守,因此双方往往会对某一个星系进行反复争夺,这其中不光关乎到势力声望的获取,还关乎可以顺带杀人越货。

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