伊塔之柱

第一百四十六章 遗产 (7 / 11)
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        其最大的难度就在于属性极值的赋予。

        相对于那些拥有固定属性的魔导器来说,迅捷爆发插件的属性本身即是浮动的,它开启状态下,其加成的高额属性会视使用者魔导炉输入的魔力、魔导炉与主水晶的超载能力而上下浮动。

        而这个浮动的值的最大上限,远比固定值属性难以获得得多。

        事实上这种基础型插件的题目,是相当考验工匠的基本能力的,刻阵,纯化材料,魔力输出,连接结构点,以及最后的组装环节,任中一个环节有细微的形变,就会影响到其最终的结果。

        而当这些细微的小失误累加起来,反应到成品的插件上时,其差异就会千百倍放大。

        所以若反复试验的话,炼金术士在制作魔导器时,上百件产品之中总会获得那么一两件满属性值的小极品。但要想在迅捷爆发插件这类插件上获得极值属性,概率基本与多属性装备差不多。

        甚至有一定运气的因素。

        不过运气的因素毕竟只占一部分,若不追求极值的情况下,不同水平的工匠,在这样基础的插件上的水准差异,便会千百倍放大出来。所以选择这样一个题目,才会令人感到意外。

        毕竟两个队伍的水准差异,是肉眼都可以看得出来的。选择高难度的题目,并无益于缩小差距,反而只会把分差进一步放大。

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