地球OL:我率领NPC大战玩家
第三十一章 孙悟空抗五指,斗战胜佛踏凌霄(下) (2 / 8)
如来对“超凡之力”太了解了,这种规则本就是玩家文明设定的,为的就是提高游戏中的乐趣性。
毕竟纯粹的科学宇宙实在太过单调,除了搞科研的家伙以外,普通人谁愿意去那里玩啊,谁玩游戏不是为了放松啊,那当然是越特殊、越奇异的世界越好玩啊。
如果真是单纯科学宇宙,那和玩家自己的宇宙有什么区别,还需要到低维游戏中体验吗,自己睁眼看看自己的周围,不都是那样的世界、不都是那样的生活?
所以,为了好玩,玩家文明才给各种低维游戏宇宙增添了额外的“规则包”。
地球l的超凡之力、洪荒l的大道法则、仙侠l的天道因果、西幻l的源质魔网、灵异l的鬼怪亡灵……都是基于这种目的而人为创造的规则体系。
既然是为了游戏乐趣而人造的规则,就必然要考虑平衡性,否则,如果某个能力、某个职业太强大,能轻易碾压其他玩家,那岂不是又打击了玩家的游戏体验?
所以,如来知道超凡之力固然逆天,但这种逆天必然是在一定范围内的。
道理和物理,超凡之力总得讲一个,总不能既不讲物理,又不讲道理吧?
如果这样的话,游戏平衡还要不要了?
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