地球OL:我率领NPC大战玩家

第三十一章 孙悟空抗五指,斗战胜佛踏凌霄(下) (2 / 8)
上一章 首页 目录 书架 下一页
        如来对“超凡之力”太了解了,这种规则本就是玩家文明设定的,为的就是提高游戏中的乐趣性。

        毕竟纯粹的科学宇宙实在太过单调,除了搞科研的家伙以外,普通人谁愿意去那里玩啊,谁玩游戏不是为了放松啊,那当然是越特殊、越奇异的世界越好玩啊。

        如果真是单纯科学宇宙,那和玩家自己的宇宙有什么区别,还需要到低维游戏中体验吗,自己睁眼看看自己的周围,不都是那样的世界、不都是那样的生活?

        所以,为了好玩,玩家文明才给各种低维游戏宇宙增添了额外的“规则包”。

        地球l的超凡之力、洪荒l的大道法则、仙侠l的天道因果、西幻l的源质魔网、灵异l的鬼怪亡灵……都是基于这种目的而人为创造的规则体系。

        既然是为了游戏乐趣而人造的规则,就必然要考虑平衡性,否则,如果某个能力、某个职业太强大,能轻易碾压其他玩家,那岂不是又打击了玩家的游戏体验?

        所以,如来知道超凡之力固然逆天,但这种逆天必然是在一定范围内的。

        道理和物理,超凡之力总得讲一个,总不能既不讲物理,又不讲道理吧?

        如果这样的话,游戏平衡还要不要了?

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 首页 目录 加书签 下一页

阅读页设置
背景颜色

默认

淡灰

深绿

橙黄

夜间

字体大小