我在惊悚游戏里封神(无限)

231、游戏池(日+127) (2 / 12)
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        “游戏维度内的时间要换算成现实维度时间,要分两次换算。”唐二打沉声叙述,“一次是换算到系统大厅的维度时间,然后再通过系统内的维度时间换算成现实内的时间。”

        “而游戏内时间换算到系统大厅的维度时间,不是根据游戏内的时间流逝长短,而是通过三种不同的游戏结局来换算的。”

        唐二打举例说明:“一个游戏有三种不同的end,【】,【】以及【】。”

        “【】换算出来的是无效维度时间,也就是说如果一个玩家打出了【】,死,或在游戏里变成了怪物,那么从他进入游戏的那一刻起,他的时间就效了,彻底停滞在游戏里,法继续换算成维度时间或现实时间。”

        “而白柳你最常打出来的【】换算出来的维度时间,一般都是一个游戏能持续的最长游戏时间,换算到系统大厅一般是35~55维度小时,再进一步换算到现实一般是21~27个小时之间。”

        白柳摸了摸下巴,若有思:“维度时间换算到现实时间,有固定的兑换度量衡比例吗?”

        唐二打摇头:“没有,维度时间换算到现实时间看似有规律,但这种规律是流动的,在一段时间保持一致,但在下一段时间内又更换了,目前我没有摸索出固定比例,只能估测。”

        白柳眯了眯眼睛:“现实和系统这种流动的,不确定的时间换算法则……”

        ——不就和游戏副本和系统大厅之间的时间换算法则是一模一样的吗?

        加上白柳之前在【未来】看到的东西,他基本可以确定【现实】也是某个游戏副本维度了。

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