我在东京教剑道
024 既然已经做了,就一不做二不休好了 (2 / 25)
老实说,连和马这种深入研究赛博朋克的重度科幻迷,都不敢轻易概括赛博朋克的内核,有些人就抓了个视觉风格上的相似,就敢到处乱说,只能说一句无知者无罪了。
更何况赛博朋克作品里,也有视觉风格上和九龙城寨差距很大的作品。
比如攻壳机动队的作者士郎正宗担任兼修的《红壳的潘多拉》,外表看起来就是个纯粹的媚宅番,而且卖百合卖到飞起,但这玩意内核是非常正统的赛博朋克。
只不过《银翼杀手》这部电影影响力太大,才导致后来的赛博朋克题材大部分是那种冷冰冰的、杂乱无章的视觉风格。
也就是视觉风格罢了。
比起冈田幸二的无脑吹捧,庵野明人更在意画面表现上的细节问题——这是他的专业领域。
“很多立体全息投影啊,是星战里那种吗?西斯皇帝用来给达斯维达下命令的那种?”庵野明人问。
“对。”
“街上全是这种,然后播放的是广告?会不会颜色太灰白了?”
“不是,星战里面的全息影像是灰白的,你们就不能整彩色的吗?反正是动画,不用考虑怎么拍摄的问题,发挥想象力啊。
内容未完,下一页继续阅读