仙箓

理了三天大纲,明天更新+总结 (1 / 3)
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        已经彻底离职了,结果更新还拉胯,真的是抱歉。

        理了三四天大纲,甚是苦闷。

        好在不算毫无成果,最终走向已经定下,甚至连第二部曲的构思都蹦出来大半。(别误会,不是要开新书,本书其实一开始就是计划的三部曲,只不过后两部一直没想好罢了,蹦出来的构思也不成熟,得扔那里慢慢沉淀,不一定用上。)

        提到这点是因为作者发现一个激发灵感的新点子旧的没激情,可以想新的!用新的激发旧的。

        恰好想写的故事都是仙道世界,新的灵感是有一定几率推演出旧的灵感,以后文启发前文,用来者鉴往者。

        这种法子类似于以终为始的构思方法,但是被我拿来启发灵感了。

        说到这里又得提一下,此前很长一阵子,布谷都在整理自己的写作方法论,企图找出一套体系能够直接用于个人的指导写作,彻底解决掉卡文,让我能变成无情的码字机器。

        前阵子才猛然醒悟到,创作哪里有什么万用的法子和公式。

        《故事》(一本编剧圣经)上最后一篇也说了,千足虫是先有本能,然后掌控技巧,二者合一。有时候靠的就是灵感,靠的就是感觉!

        卡文了,要的是想方设法的激发那种喷薄欲出的感觉。

        或者沿着此前规划的硬着头皮往前走,等待不应期结束,然后豁然开朗,或者是尽可能的排遣诸物,调动情绪,情感。

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