虫族之玩具人生
居家日常,和雌君的第一次接触(彩蛋吃奥托、军姿被、喂饭) (2 / 5)
凌看着游戏里各式各样的陌生虫型犯了难,要自己去捏一个他还是懒得弄,太复杂了。只能选默认的,可游戏自带的有数百种。里面有一些虫型的样子他有点难以接受,所以直接排除掉了,之前那个人形的已经体验过了也不想在体验。他这次想选一个跟自己现实身体差距较大,但又不那么狰狞的虫型。
划来划去终于看中了一个,那是一个像蒲公英一样的球型生物,通体是白色的,球身布满触角用来走路。慢慢移动的样子有点可爱。他选中这个。系统马上将他的身体替换,送到了游戏里。
他被传送到一个出生点。因为控制不好身体的触角,胡乱的滚着。引来游戏里其他玩家的侧目。最后凌宇还是没能学会教学里靠着下部的触角平行移动的优雅方式,粗暴的滚动前进,好在终于能够控制方向,再也不是想去右边却滚向左边了。
只是小团子滚动的样子实在滑稽。他周围已经渐渐多了不少人,他们虽然没有正大光明的围观拍照啥的,但是眼睛却一直往这边瞅,让凌宇十分尴尬。他滚到一个偏僻无人的角落里切换了人形。反正他已经体验过了,虫型也就是一时的新鲜感,他还是愿意待在人型的身体里。
切换成人形状态后,他在游戏里乱逛起来,游戏并没有搞什么新手辅导,也没有升级目标,除了游戏配置的几个城区,另外的区域都得玩家自己开垦建立,开垦的区域可以设置成开放,也可以设置成私密,游戏玩家在自己开垦的领地内有一定的控制权限,比如有的区域有限制只能虫型进入,有的区域限制只有游戏在线时长超过100小时才能进入。还能建房子、养宠物,反正功能极多。
游戏内的金币一比一汇率兑换现实世界的星币。所以里面的贸易也十分发达。有不少游戏世界独有的奇特玩意。他逛了一会后发现,比起虫型体验,真正吸引玩家的,还是游戏给与玩家的超高自由度。如果不是虚拟网络法规定不能完全模拟现实,游戏厂家将老在玩家右上角飘着的工具框去掉的话,说这里是另一个现实世界,完全没有问题。能有一个自己开拓的庄园领地,给玩家满满的自豪感和归属感。怪不得这个游戏能够登上游戏商店推送首页。
凌宇去了收集游戏世界珍奇植物的百植庄园和收集奇特动物的宠物园逛了逛,给自己买了一个和自己虫型角色一模一样的毛球宠物。心情十分愉悦。
只是他有一点觉得很奇怪,这游戏里的玩家有点太过友好热情了。好几个人都想给他当导游却被他委婉的拒绝。游戏好友提示也不断闪烁等到凌宇玩够之后居然已经过了百。
他疑惑的点开好友提示,基本上都是:
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