收集末日

1926、永续疯狂帝国(三) (7 / 10)
上一章 首页 目录 书架 下一页
        俗话说,只有千日做贼,没有千日防贼,想要一劳永逸,单纯从必死的境地把人救下是没有用的,最终还得从改变世界意志的想法来着手,让它认为,这个人活着比死掉更好。

        

        比较简单的逻辑是……如果某个角色开始出现“回忆杀”了,那么他或她不是要爆种就是要死掉,另外,如果只是主角团死掉,它的胃疼指数可能还不高,最麻烦的地方在于,敌人也大多拥有自己的过去和执念,认真了解之后会发现,明明是针锋相对的双方,却同是天涯沦落人。

        

        他们在那里决胜负,分生死,两边都有共情的读者和观众只能独自胃疼。

        

        如果说让这些角色避免死亡勉强算是众望所归,但另外一些角色就很麻烦了,他们的性格被塑造成单纯的邪恶,而且做的事情没有任何洗白的可能或萌点,看到他们的时候就会下意识地想要让他们死。

        

        然后,世界意志就会制造契机把这些人干掉,并顺带坑死主角团一两个人,进一步促进了仇恨之轮转动,以及消耗观众的胃药。

        内容未完,下一页继续阅读
上一章 首页 目录 加书签 下一页

阅读页设置
背景颜色

默认

淡灰

深绿

橙黄

夜间

字体大小