游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善
第343章 解决干尸,体验感拉满 (2 / 8)
看着四周游荡着的几具干尸,卡比不敢大意,小心谨慎地控制着自己的角色走了上去。
经过刚刚的死亡,卡比算是稍微摸清楚了这些小怪的ai机制。
这些小怪和以前那些模拟器的呆板怪物不同,他们不会站在原地不动,反而会四处游荡。
而且玩家一旦踏入这个小怪附近一定距离,他们就会立马进行攻击。
之前卡比会一下子被两个小怪围殴,就是这个原因。
所以这一次,他操控着角色一点一点靠近一个干尸,然后挥舞起手中的棒子,开始和这个干尸互殴起来。
干尸的攻击力不低,只要击中卡比,就会消耗他半管血量。
所以卡比只能想法使用闪避躲开他的进攻。
而且,卡比还注意到,这些干尸进攻是有节奏的。
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