游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善
第395章 专门折磨人的小游戏? (1 / 6)
这一玩,就是一个多小时过去了。
这第二关,陈风硬是没能过去。
不过,玩了这一个小时之后,陈风也就清醒过来,明白了这款游戏的牛逼之处。
这个游戏其实就只有两关,第一关很简单,但到了第二关之后,难度就会骤然提升,让玩家很难通过。
这个游戏的内容确实很不错,就和陈风前世的魂系类的游戏差不多。
魂系类的游戏也是这样,看上去操作很简单,但实际上难度却很高。
只是,相比起魂系游戏来说,这款小游戏却也有着一个不足的地方,那就是支持玩家玩下去的动力不足。
像是黑暗之魂系列的游戏,其实都有着丰富的故事线以及极其酷炫的打击感存在的。
也正是因为这些丰富的趣味性的存在,所以才使得玩家想要不断地去挑战,磨练自己的技术。
可,这款小游戏,却没有这样的动力,那就会使得玩家玩一会儿发现难度太大之后,就彻底放弃,不想再玩了。
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